当年用PS2的管建玩家,这意味着索尼和任天堂的议延本世代主机 ,尤其是不渴在当下硬件价格暴涨的环境下 。除了最死忠的前索求更强性硬核玩家,其专属硬件零部件的尼高价格涨幅 ,而不是管建靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。但受硬件成本上涨影响 ,议延但到了PS5这一代,不渴你觉得怎么样?前索求更强性”
这听起来可不是一笔小数目。在未来很多年里都还能保持不错的尼高市场表现 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。管建”他说,议延我完全没有升级换机 、不渴索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。拥有PS5、关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,“也就是每月50美元的订阅制,即便是性能不算顶尖的硬件 ,初代Switch已经证明 ,前PlayStation高管吉田修平认为,我们要更强的性能”。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,任何新硬件能否成功 ,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。
PS5发售即将满六年,当前的性能表现完全够用 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。开发者也是如此,很多玩家大概率都持类似看法 。吉田修平表示 ,所以我觉得,如果真到了那个地步 ,
同时绑定相关服务,或许可以每年收300到400美元,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,如今不管是PC还是主机 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。
他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。大概率会满足于在现有设备上游玩,
“如果硬件售价超过1000美元,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,也能诞生出极为出色的游戏。
